Մարդիկ, որոնց մանկությունը անցյալ դարի 70-80-ականներին էր, չունեին ժամանակակից երեխաներին հասանելի գործիքներ: Օգտագործվում էին սեղանի խաղեր, գրքերի և ամսագրերի բոլոր տեսակի հանելուկներ, հանելուկներ և գլուխկոտրուկներ: Այն ժամանակվա շատ ընտանիքներ ունեին «Քո ազատ ժամանակը» գիրքը ՝ տարատեսակ խաղերի և տրամաբանական խնդիրների պահեստ: Շուլտեի սեղանները, որոնք զարգացնում են ուշադրությունը և տեսողական հիշողությունը, հատկապես սիրված էին այս գրքում, ինչպես երեխաների, այնպես էլ մեծահասակների շրջանում:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Որո՞նք են Շուլտեի սեղանները
Շուլտեի սեղանները շարված են խաղադաշտերի վրա `պատահականորեն դասավորված թվերից մեկից 25-ը, 36-ը, 49-ը կամ նույնիսկ 100-ը: Խաղացողի խնդիրն է գտնել բոլոր թվերը աճման կարգով (կամ իջնող): ցանկության դեպքում խաղացողները կարող են իրենց համար սահմանել ժամկետներ: Այս դեպքում հայացքը պետք է ուղղված լինի սեղանի կենտրոնին, իսկ թվերի որոնումը կատարվում է ծայրամասային տեսլականի միջոցով: Թվում է ՝ պարզ առաջադրանք, բայց միևնույն ժամանակ շատ հուզիչ, պահանջում է առավելագույն ուշադրություն և տեսողական հիշողություն. Անհրաժեշտ է ոչ միայն աղյուսակում փնտրել ընթացիկ համարը, այլև միևնույն ժամանակ անգիր գտնվելու վայրը հաջորդը ՝ ըստ մեր ուշադրությունը գրավող թվերի: Եվ անհրաժեշտ թվերը հակված են թաքցնել. Երբեմն թվում է, որ ներկայիս թիվը պարզապես աղյուսակում չկա, հավանաբար, սխալ է առաջացել: Եվ հետո հանկարծ մի հայացք թվերի զանգվածից դուրս հանեց հենց բանը ՝ ճիշտը, հենց ամենաակնառու տեղում: Աներևակայելի խաղային և հետաքրքրաշարժ գործողություն, որը զարգացնում է ուշադրությունը, հիշողությունը, բարելավում է ծայրամասային տեսողական ընկալումը:
Քայլ 2
Ով է հորինել Շուլտեի սեղանները
Քսաներորդ դարի կեսերին «թվեր գտնելու» մեթոդը մշակվել է գերմանացի հոգեբույժ և հոգեթերապևտ Վալտեր Շուլտեի կողմից (Walter Schulte, 1910-1972): Այս տեխնիկան օգտագործվել է որպես հոգեբանական ախտորոշիչ թեստ `հիվանդների ուշադրության և հիշողության հատկությունները ուսումնասիրելու համար: Սկզբնապես դրանք 25x25 բջիջների պարզ աղյուսակներ էին, որոնցից յուրաքանչյուրում պատահական հերթականությամբ գրված էին 1-ից 25 թվեր: Խնդիրն այն է, որ հնարավորինս արագ գտնեն թվերը, կամ 1-ից 25-ի ուղղակի հաջորդականությամբ, կամ հակադարձ `25-ից 1-ը: Շատ արագ, Շուլտեի տեխնիկան փորձարկման առաջադրանքից վերածվեց զարգացման գործողության, այն ընտրվեց ստեղծվել է այլ հոգեթերապևտների կողմից, որոնց արդյունքում, օրինակ, սեւ կարմիր Գորբով-Շուլտե սեղանները, այնուհետև սեղանների հեղինակները սկսեցին տարբերել գույնը, չափը, թվերի գրման տառատեսակը, խաղադաշտի գույնն ու ձևավորումը - այնտեղ շատ տարբերակներ են:
Քայլ 3
Որտեղ և ինչպես են օգտագործվում Շուլտեի սեղանները
Քանի որ Շուլտեի սեղաններով դասերը զարգացնում են տեսողության ոլորտում միանգամից մի քանի առարկա պահելու ունակությունը, այս տեխնիկան սկսեց օգտագործվել արագ ընթերցանությունը դասավանդելու ժամանակ: Օրինակ ՝ Թոնի Բիզենը ՝ անգլիացի հայտնի հոգեբան, ով զբաղվում էր հիշողության և մտածողության զարգացմամբ, բազմիցս գրել է այս մասին իր գրքերում:
Հոգեբանները նշել են նաև, որ Շուլտեի սեղանի «անցման» ժամանակ մարդը ընկնում է ուշադրության առավելագույն կենտրոնացման վիճակում, որը նման է մեդիտատիվ տրանսի: Մտքում նման վիճակի ամրագրումը թույլ է տալիս բարձրացնել ամենօրյա գործունեության արդյունավետությունը, բարելավում է ուսումնասիրությունների և աշխատանքի կատարումը:
Հայտնի է նաև, որ Շուլտեի սեղաններն օգտագործվում են օդաչուների վերապատրաստման ժամանակ `ուշադրություն մարզելու, տեսողական արձագանքը և ծայրամասային տեսողության զարգացումը:
Շուլտեի սեղանները կարող են օգտագործվել պարզապես հաճելի և օգտակար ժամանցի, ինչպես նաև բոլոր տարիքի դպրոցականների հետ խաղերի և զարգացման համար:
Քայլ 4
Որտեղ ձեռք բերել Schulte սեղաններ
• Գրադարանում կամ երկրորդ ձեռքի գրախանութում գտեք «Քո ազատ ժամանակը» գիրքը. Հեղինակներ Վ. Ն. Բոլխովիտինով, Բ. Ի. Կոլտոյով, Ի. Կ. Լագովսկի: «Մանկական գրականություն» հրատարակչություն, 1970:
• Որոնեք ինտերնետում և ներբեռնեք Շուլտեի սեղանների նկարները. Ընտրությունը հսկայական է:
• Ստեղծել ինքնուրույն ՝ ձեռքի օգնությամբ նկարել ցանկացած բարդության աղյուսակ կամ համակարգչում օգտագործելով գրաֆիկական խմբագիր: Հետաքրքիր է, որ ձեռագործ սեղաններում անհնար է ամբողջությամբ հիշել համարների գտնվելու վայրը, այնպես որ դրանք կարող են արդյունավետ օգտագործվել:
• Ներբեռնեք սմարթֆոնների կամ պլանշետների ծրագրերը App Store- ում կամ Google Play- ում, օրինակ `Schulte, Eyes and Fingers կամ այլոց: Այս ծրագրերը թույլ են տալիս օգտվողներին. Օրինակ ՝ նրանք տրամադրում են անսահման քանակությամբ սեղանի ընտրանքներ, առաջարկում են տարբեր մակարդակների դժվարություններ, թույլ են տալիս խառնաշփոթ կատարել թվերի առաջադրանքը ՝ բարդությունն ավելացնելու համար, պարունակում են տարբեր տեսակի անիմացիա և ձայն, թույլ են տալիս խնայել արդյունքները և ձեռքբերումները և այլն: